存储(Storage意即“存放物品”。通常情况下,大部分类型的物品无需存储,相反应让它们尽可能地流转起来,在产品线上尽快合成为更高级的物品。

概况

缓冲

大部分的合成生产需要多种原料,当其中一种或多种原料的供给受限只能断续使用时,生产设施将会停工,期间剩余的原料可能会因积压导致整条流水线停滞。为了确保物流线的正常运转,我们把将多余资源通过特定方法进行存储的过程称为“缓冲”。

  • 传送带系统: 在传送带上,每10格可以存储72件物品(传送带两端都被占满),通过延长传送带可以延长缓冲带。
  • 箱子: 箱子可以用来创造更大的缓冲空间。
  • 机器缓冲区: 组装机和其他生产机器可以在它们的出货点保存很少一部分物品。。

缓冲的作用

  • 缓冲可以将“资源开采”与“生产”这两大环节脱钩,便于玩家简化配置策略。
  • 缓冲能够充分保障原料供给的均匀性和充足性,最大化生产设施的生产效率,避免效率低下、流水线停滞而导致的待机能源浪费。
  • 通过建立良好有序的缓冲区,能够增强对抗突发状况的应急能力(资源枯竭,设施破坏,停电等等)
  • 缓冲区,或者说存储区,能够方便玩家对已有资源的总数进行宏观把握。

分拣

通过利用Filter-inserter.png 筛选机械臂或是Stack-filter-inserter.png 集装筛选机械臂可以将缓冲传送带的物品分别存放到不同的箱子里。

另请参见

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